3d Studio Max
3d Studio Max es uno de los programas de animación 3d más utilizados. Dispone de una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una larga tradición en plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos especiales y en arquitectura.
modalidad: 2 Clases Semanales De 2 Horas Cada Dia
duración: 5 Semanas
matrícula: $100
inversión: $450 Total
grupos: Reducidos
turnos: Mañana, Tarde Y Noche
temario
contenidos:
1.
descripción del software. Instalación. Compatibilidad con otros programas. Autocad.
requerimientos de hardware. Interfase del programa.
creación de Objetos Básicos-primitivas Estándar y extendidas.
selección de objetos. Modificación paramétrica de objetos. Métodos de introducción de datos.
ejercicio nº 1 Parte 1 - Iluminación de un exterior
2.
transformaciones Mover - Rotar - Escalar. Métodos de restricción. Herramientas de visualización -
zoom. Ventanas de Trabajo - Modos de visualización. Ocultamiento de objetos. Hide y Freeze.
ejercicio nº1 Construcción de una mesa.
3.
grupos. Clones - Diferencia entre copia e instancia. Operaciones Booleanas. Crear 2d - Línea Snap.
4.
herramientas de precisión. Unidades. Snap.
5.
modificadores. Ejercicio conceptual - Bend Twist. Extrude Lathe. Ffd.
ejercicio nº 2 - Construcción de una cama.
6.
edición de objetos. Concepto de subobjetos. Modificadores de Edición. Attach - Dettach - Trim - Extend - Outline
7.
ejercicio resumen - Modelado de una vivienda - Parte 1.
8.
ejercicio resumen - Modelado de una vivienda - Parte 2
contenidos:
1.
iluminación - Conceptos básicos. Tipos de luces. Luz del sol - Luz de relleno.
ejercicio nº 1 Parte 1 - Iluminación de un exterior
2.
ejercicio nº 1 Parte 2 - Iluminación exterior. Iluminación nocturna.
3.
ejercicio nº 1 Parte 2 - Iluminación interior.
4.
editor de materiales. Aplicación de materiales. Manipulación de Materiales.
5.
parámetros básicos del material. Uso de mapas.
ejercicio nº 3 creación de material: Ladrillo visto.
6.
incorporación de personas y vegetación. Reflexiones. Escalado del material - Uvw Mapping.
ejercicio nº 4 - Resumen de materiales
7.
colocación de imágenes de fondo. Concepto de Animación. Creación de trayectorias.
ejercicio nº 5 - Parte 1 - Animación de recorrido.
8.
render e impresión. Formatos de imagen
ejercicio nº 5 Parte 2 - Renderizado
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3d studio
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